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资源列表

  1. 11.2

    1下载:
  2. ArcGIS中三维数据有3D要素数据和表面数据两种形式。 3D要素数据用来表示离散的对象,每个对象的信息都存储在要素的几何和属性中。 3D要素数据又分为三维点数据、三维线数据和多面体(MultiPatch)数据。 多面体数据根据组成方式的不同又分为Triangle Strip、Triangle Fan和Ring三种类型。 ? 此为ArcEngine开发中三维数据模型源代码。(Three-dimensional data in ArcGIS has two forms: 3D element
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:1213440
    • 提供者:上官丶婉儿
  1. 非对称FP干涉仪分析代码

    1下载:
  2. 在本代码中,你可以通过修改非对称FP干涉仪的R1,R2来看到其对分辨产生后的波形精细度的影响。
  3. 所属分类:2D图形编程

  1. OpenCV相机标定源码

    1下载:
  2. OpenCV相机标定源码、里面有详细注释。方便快捷。OpenCV相机标定源码、里面有详细注释。方便快捷
  3. 所属分类:2D图形编程

  1. simpleCAD-master

    1下载:
  2. 这是一款基于WPF实现的简化版CAD程序,数据可保存到文件中(This is a simple CAD program base on WPF, the CAD data can be saved to file)
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2019-12-04
    • 文件大小:5243904
    • 提供者:sta1216
  1. 图像处理

    0下载:
  2. 图像处理。包括图像的平移,傅里叶变换,高低通滤波以及维纳滤波等(Image processing. Including image translation, Fourier transform, high and low pass filtering and Wiener filtering, etc)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:2554880
    • 提供者:穆如清风丶
  1. plot3Dslice

    1下载:
  2. 用matlab实现三维数据的成像,绘制三维切片图。(3Ddata display 3dsilce)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2019-02-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:球小球
  1. Canny

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  2. MATLAB 的canny边缘检测代码 , 亲测好用。。。。。。。。。。。。。。(Edge Detection Algorithms in MATLAB)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:电动车牌子
  1. 相位配准

    0下载:
  2. 利用相位相关法对图像进行配准,配准精度可达到0.01(The registration accuracy can reach 0.01 by using phase correlation method.)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lula
  1. LBD_and_LineMatching-master

    0下载:
  2. 该算法联合了LBD算法和直线配准,对图像进行配准,比单纯的直线配准效率更高(The code realizes LBD and linear registration)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-03-10
    • 文件大小:2148352
    • 提供者:wj628
  1. EEE412-Lab4-Linlin Zhang-1821720

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  2. 图像处理,这个是关于求图像的信息熵,算术变换,图像压缩等等(Image processing, this is about finding the entropy of the image, arithmetic transformation, image compression and so on)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2019-11-13
    • 文件大小:1084416
    • 提供者:木的四次方
  1. OpenGl 光照示例

    1下载:
  2. 为了创建一个与观察点一起移动的光源,需要在视图变换之前设置光源位置。接着进行的视图变换就会以相同的方式同时影响光源和观察点。光源的位置是以视觉坐标的形式存储的。
  3. 所属分类:OpenGL

  1. 车牌识别halcon程序

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  2. 利用halcon进行车牌识别,精度较高,运行速度较快,欢迎交流学习。
  3. 所属分类:2D图形编程

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