资源列表
calibration
- Tsai和zhang的图像标定方法的matlab实现
linyupingjunhezhongzhilvbomatlab
- 利用邻域平均法和中值滤波法实现一幅加噪图像的平滑
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- 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
ComputerGraphics
- 4——连通填充算法的实现 1.用户能够用鼠标绘制多边形。 2.可以清除屏幕,重新绘制。 3.填充颜色及多边形的颜色
xianshitpian
- 显示图片的代码!! !! ~
OG
- This a simple Windows application, which creates and reproduces 3D-image (surface) of a function plot using OpenGL rendering context.
MacroRecorder
- AutoCAD宏记录器,记录当前和绘图操作。
VBSelObject
- vb编写的2D实体选择程序,cad二次开发的可以学习一下。
ad_Utility
- 简单实用的AuToCAD实用工具集,VBA编写。
real
- 计算机图形学真实图象的显示(环境:Visual C++ 6.0)
draw_picture_software
- 1.建立自己的工程:单文档 2.建立程序图标 3.将ColorPane, MyImage, MyToolbar, OptionZone程序加入到工程中 4.建立Toolbar资源:IDR_COLORPANE 5.在MainFrm.h中加入 CColorPane m_wndColorPane 6.在MainFrm.cpp的OnCreate中加入与ColorPane有关的代码。 7.在ResourceView中修改Toolbar中IDR_MAINFRAME的内容,包括各
VisualC++1
- Visual C++数字图像实用工程案例精选