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  1. 颜色填充

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  2. 这是一个种子填充算法,是根据已知的一个多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其他的象素点进行填充的。-This is a seed fill algorithm is based on a polygon known within the region point to a pixel within the region to find other pixel sites filled.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.95kb
    • 提供者:杨海峰
  1. 更换桌面

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  2. 利用Delphi实现桌面变换(对于window2000的系统,需把张bmp图片拷贝到从c:\\winnt目录下)-use Delphi desktop transform (for window2000 system, as required under Zhang bmp Photo copy from C : \\ winnt directory)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431.34kb
    • 提供者:杨海峰
  1. maddog

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  2. 很基本的java3d 程序 一个钟表制作程序 一个颜色渐边变程序 希望对初学者有所帮助-very basic procedures java3d one watches prepared a gradual color change while procedures would like to help beginners
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.32kb
    • 提供者:流通
  1. fftw3

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  2. FFTW 3.01 目前为止最好的FFT函数库,速度和精度都没得说-far the best FFT functions, speed and accuracy have to say no
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:862.26kb
    • 提供者:风云
  1. 20056870687953

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  2. MapX之VC设置非地球坐标系, 【环境】:vc6+mapx4.5+win2k+sp3 【提示】:CoordSys.set设置非地球坐标系时,必须定义坐标范围 -MapX Zhi VC set up in the earth coordinate system, the environment : vc6 mapx4.5 win2k sp3 suggested : CoordSys.set set up in the earth coordinate system, the scop
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:192.15kb
    • 提供者:张三
  1. 3D教程

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  2. 3D教程从简单到复杂的进行了入门和提高的讲解,适合于初学者,同时可以step by step地进行学习,比较实用。-3D tutorial from simple to complex and the raising of entry talks, suitable for beginners, but can also step by step to learning more practical.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.25mb
    • 提供者:tyroneh
  1. DBFCOLR

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  2. OpenGl初级学习经典例程,用于实现了双缓存功能。有助于理解双缓存功能。-OpenGl junior studying classical routines for the realization of a dual caching function. Double cache helps to understand function.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.4kb
    • 提供者:wr
  1. MIPMAP

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  2. OpenGL初级学习的经典例程,实现了多纹理贴图功能。有助于理解多纹理贴图功能。-OpenGL primary study of the classic routines, achieving more texture mapping function. Helps to understand more texture mapping function.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.36kb
    • 提供者:wr
  1. STENCIL

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  2. OpenGL初级学习的经典例程,实现了模板缓存效果。有助于理解模板缓存功能。-OpenGL junior studying classical routines to achieve a template cache effect. Templates help to understand cache function.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.11kb
    • 提供者:wr
  1. FEEDBACK

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  2. OpenGL初级学习的经典例程,用于实现反馈功能,有助于对反馈功能的理解。-OpenGL junior studying classical routines for the feedback function, contribute to the understanding of feedback function.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.64kb
    • 提供者:wr
  1. Picksquare

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  2. 实现OpenGL的选择拾取功能。是有助于理解OpenGL中选择拾取的经典例子。-achieve OpenGL Pick function. It is helpful in understanding OpenGL Pick a classic example.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.43kb
    • 提供者:wr
  1. cppbuilder_OpenGL[rar]

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  2. c++ builder 自带的 opengl example-c builder's own example opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.83kb
    • 提供者:www
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