资源列表
CD_Files
- DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3D一书的配套源码
DX10_Source
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10一书的配套源码
download2
- Design Patterns by Christopher G. Lasater 一书配套资源文件:the example code for C# .NET 2.0 Example Projects
Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles
- Essentials_3DSMax2008_CompanionFiles 是这本书的随书配套资源文件
TerrainApp
- 地图生成基于DIRECT,根据个点的高程算法以及观察的控制和方位
polgonmesh
- 一个生成多(4)边形网格的代码,能简单分割地图
plane_3
- VC和OPENGL开发的一个很有意思的3维程序
sky_change
- VC开发的一个天空色彩变化的动画程序,很有帮助,下来
Triange
- 生成三角网的改进程序,通过建立20000多个离散点生成三角网,可能对需要着有帮助
LiSanDelaunay
- 一个生成凸壳的离散点程序需要下载看看吧,自己修改了,已应用与实际中
MoveBox
- 为推箱子游戏代码,开发环境Win32 SDK平台,运用两类纹理贴图,生动形象,按ESC退出。
car
- 一个可以移动小汽车的vrml例子,主要是说明感知节点。planesensor