资源列表
01_VolumeFog
- 一个毛发的例子 是精通dx里34_第三十四章 短毛发实时绘制
OpenGLTriangle
- OPENGL绘图的VC++6.0原码,对学习和理解OPENGL的绘制方式有很大帮助。
sample
- 多背景位图动画的原理及实现,很有用的程序,没有错误可以直接运行
Huffman
- 迄今为止见过的最方便的huffman编码,效率很高 一个外国人写的,很具有研究价值 Constructing a Huffman Tree according to the number of times each symbol appears in the data stream: 1) Create an array of N nodes, representing N possible symbols (ranging between 0 and N-1). 2) Set
MeshConv
- 3D模型格式转换工具,从md2 和md3转换为 .x格式
ShadowText
- 使用VB2005开发的文字控件,可以实现阴影文字.
Mandelbrot3D
- 分形图形学中的,3D的Mandelbrot集实现代码。
RECT
- 绘制3D立方体 并绘制纹理的源代码,其中还有深度缓冲 初学者的好
dx9_depth_bias
- DriectX开发基本框架 一个深度缓冲的实例
Volum
- 这是个VTK和ITK编写的体绘制的例子,是个比较好的代码。
qsplat-1.0-src
- Siggraph2000论文QSplat的源代码
meshparameterization
- 基于stretch-minimzing的mesh parametrization 算法