资源列表
nehe-template
- 这是NeHe教程里基于MFC的OpenGL模板,挺好用的,可省去大量编程工作。
MYFIRE2
- oepngl实现火焰的模拟 采用粒子系统和纹理映射
PictureDinamicShow
- 三维地形实时显示的核心技术研究,用vc++编写
Penner_AS2_ProFMX
- 3d的一个变换类。用它可以生成一个动态三维动画
Load3DS
- 能够加载各种3D数据模型,方便研究3D数据,希望喜爱3D的学习者参考,学习。
sjejpoier
- 实现碰装检测,两个球体碰撞前后颜色均有变化.
OpenSceneGraph-2.4.0
- osg2.0源代码,版本更新可到osg官方网站下载
TrinetIntersect
- 这是一个三角形相交的判断算法,具有很高的效率,欢迎大家使用。
mlssurf.tar
- 基于移动最小二乘(MLS)的表面重建,实现的是SigGraph2004(图形学顶级)会议上“Define Point Set Surfaces”中的思路,强烈推荐给研究表面重建的同行
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
Graphic
- 3d图形图像处理的一些简单算法,需要的可以下载,只适用于初学者。
PickTriangle
- STL文件格式的读取、显示及快速成形的加工