资源列表
realistic-ray-tracing
- 光线追踪算法源代码,用于渲染光线图片,内部包括包围盒算法,光线跟踪器,镜面反射,阴影以及栅格原理-realist ray tracing
curve
- 根据三维曲率,对动画模型进行时域即帧聚类的算法-temporal clustering, according to curvature
volume
- 最简单的体绘制,包括shader和cpp,核心算法在Shader里头,采用的是英伟达体绘制的解决方案,算法详情去看英伟达的GPU特效编程-Volume Render : include shader and c++ file ,the core algorithm was written in glsl fils
R8Script
- unity car controller
3D-Rubix-Cube-vi
- 使用labview控制3D魔方的选择运动,实现三维仿真-Use labview control gyroscopes choice movement, to achieve three-dimensional simulation
Use-labview-control-gyroscopes-vi
- 使用labview控制陀螺仪的选择运动,实现三维仿真-Use labview control gyroscopes choice movement, to achieve three-dimensional simulation
ring
- 图形学 opengGL 一个圆环 可以任意角度转动-c++ OpenGL
jvxing
- 图形学课上程序 矩形折叠 消隐 vs中的c++实现 程序可执行-c++ opengl
VirtualPlanetBuilder-0.9.12
- DEM与DOM生产三维场景,数据格式为ive。-DEM and DOM to generate three-dimensional scene
suanfashiyan
- matlab读取stl文件,将得到文件进行数据处理,得到三角面片各点坐标值,并对各点坐标值进行了升序,降序排序-Matlab reads STL file, will receive a file for data processing, get the triangles, the coordinate values at various points of each point coordinates and ascending, descending order
Chap9
- 有理B样条,NURBS样条曲线曲面的计算,包括控制顶点的反算-nurbs curve
chap8
- 一般 B 样条曲线; k-1 阶参数连续 k 次 B 样条闭曲线; B 样条曲面。-B splie