资源列表
02.PixelShader
- directx像素编程的例子,用于显卡编程
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
Delaunay
- 构建三角网程序,能都直接建立delauney三角网
3Dgames
- 3游戏编程,入门级别有详细的例程,想学编程的可以
myTown_2CH
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown_players
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
solidgraph_bin
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(执行程序)
solidgraph_sources
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(源代码)
001back
- index buffer for load .xfile
DirectXProgram
- 文件包内有大量用DirectX编写的源码。
PCGamePrograme
- 《PC游戏编程》书籍所有例子的源码都在该文件里了