资源列表
WcgCube
- 魔方游戏代码,用visual c++ 写的,欢迎大家来下载啊,我贡献的
Demos
- 以directX的common为基础,应用了D3D大部分功能的3D射击游戏demo。
3DBASIC
- 这是一个D3D9在VC2005框架下的演示程序,用户可以在现有框架下进行扩展,写出自己需要的程序。程序需要DirectX9.0的支持,编译环境为VC8.0。
circle
- 试用vb2005绘制立体形状的例子。本例程序绘制了一个三维山丘,和一个网格球体。
vbbfly
- 飞舞的蝴蝶,VB+DX3D制作。界面效果很逼真。
RussaBlock
- 设计精良的3D版(DirectX)的俄罗斯方块
RayTracer
- 光线跟踪算法,用C#实现,课本上算法的实现,仅供学习参考
cvery_235235343
- VC++中实现.3ds文件的读物入。别的地方找的,大家看看吧!
clouds
- 基于direx对云的模拟The procedural clouds sample demonstrates the use of vertex and pixel shaders to generate realistic, moving cloud layers. The sample uses dependant texture reads to perturb a cloud texture map.
DepthExplosion
- 爆炸效果的模拟The DepthExplosion sample demonstrates the use of depth sprites for rendering explosions.
ProceduralFire
- 一个模拟火焰的例子The ProceduralFire sample demonstrates the use of pixel shaders to procedurally generate natural phenomena such as fire.
MY3DS
- 加载3d模型,可以加载3dmas中建立的模型,并进行鼠标交互