资源列表
ACIS_ACISALL
- Acisall.hxx是几何造型平台ACIS的重要的总结性头文件,把各种不同组件包含在一起。-Acisall.hxx is ACIS geometric modeling platform for the important wrap-up header files, the combination of various components together contain.
ISOface-marching
- 这是ISOsurface作图,隐函数作图的绝好的例子,使用完备的marching cube算法,是数据可视化研究的最佳参考。-mapping, mapping of the implicit function excellent example Use complete marching cube algorithm, data visualization of the best reference.
VRMyNew
- 基于OSG的一个虚拟仿真平台,花了我好长时间呢,真有点舍不得啊
Water
- 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
SkyBox1
- 3D中的天空盒 源代码 上下左右移动可以观看天空
OBJ
- 能狗实现.obj格式的三维数据文件的图形模型读取操作。结合相应的实例进行了操作。
pccode_2006910124551680
- 二维图像的三维显示。读入计算机中的任意bmp格式的图像,将其转换成三维图形并显示
classroommaodel
- 这是VRML创建的教室模型源码,里面用到了基本的造型节点和材质贴图的节点,这是虚拟软件或平台的第一步。希望对大家有所帮助。
B-splineApproximation
- B-spline曲线、曲面的插值和逼近算法以及B-spline曲线、曲面的显示。代码是matlab格式的。
vrml1to2
- 将vrml1格式代码转换成vrml2格式代码的工具。对于早期的三维软件很有用。
Water
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于水纹、水波、水面制作的例子源代码,效果非常真实漂亮
Water3D
- 用vc + dirctx9开发的3D水波浪效果,效果逼真,水放在一个小池塘里.可以改变波浪的大小.