资源列表
Direct3D_Cube
- 用Direct3D画一个旋转的,彩色的立方体,可以用来初学Direct3D教程.
3d引擎Ogre骨骼动画例程
- 3d引擎Ogre1.81骨骼动画例程,含详细注释,便于学习。安装了Ogre1.81的SDK并配置好可运行
OgreGugeDH
- 3D引擎ogre1.81骨骼动画例程。内含详细注释,便于学习。安装好ogre1.81的SDK并配置好可运行-3 d engine ogre1.81 skeletal animation routines. It contains detailed annotations, easy to learn. Installed ogre1.81 SDK and configured to run
ct
- 零件的源代码,在工具加载后就可以使用,非常的方便,一会还有另一个再传上来-Parts of the source code, the tool can be used after loading, very convenient, I will send up another
ase2bml-0.2
- ase文件载入显示、动画,非常难得,从max中可直接导出ase-load ase and animated
oceanSolver
- 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
Texture_2D
- 计算机图形学的很好的例子,实现3V图形的例子
WQ
- 用虚拟现实技术,对环网柜检修进行仿真模拟,此程序用来控制场景的开始和结束。-This procedure is used to control the start and the end of the scene.
SkyBox.rar
- 天空盒源代码(DirectX和OpenGL的都有),Sky Box source code (DirectX and OpenGL, both)
vp_channel_bin_ogl
- Vega Prime下插入OpenGL代码的经典例子,要求VC2003和VP2.2-Vega Prime inserted under the classic OpenGL code examples in the VC2003 and VP2.2
四元数
- 本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
3D
- FLASH做的3D效果,拖动鼠标可以查看各个视角-FLASH do 3D effects, drag the mouse to see the various perspectives