资源列表
Scribe
- 关于osg的刻线特效(Scribe)示例,可以看看学习一下-The engraved lines on the osg effects (Scribe) example, you can look at to learn about
Desktop
- 【谷速软件】matlab代写源码-二值图像的形态学变换 可以作为参考使用-Valley] matlab software to write fast code- binary image of morphological transformation can be used as references
STLViewer
- STLViewer是一个读取STL文件,并将其3D图形显示,附带有对图形的平移、旋转、缩放功能-STLViewer is a STL read documents, and 3D graphics, graphics comes with the translation, rotation, scaling function
model
- ogre光照模型的展示,光照模型的材质文件请参考ogre引擎里的: Media\materials\scr ipts\Shading.material-ogre illumination model display, illumination model of the material documents refer ogre engine inside: Media \ materials \ scr ipts \ Shading.material
SphereMeanCode
- 在球上的線性內插。給N個在球上的點,再給每個點的weight,即可內插出新的點的位置-Linear interpolation on the ball inside. To the N points on the ball, to give weight each point can be interpolated location of the new point
Cornell_box_parameters
- 这是图形学中实现辐射度或者光线追踪的一个经典场景,现在siggraph文章中经常用到这个模型-This is a classic model for ray tracing and some other 3D graphic experiment.
0298
- 一个简单的三维图形,autoCAD做的桌子,上面有尺寸标注-A simple three-dimensional graphics, autoCAD do table above have dimension
cloud_to_mesh-master
- 三维点云图转换成网格图,代码完整,由cmake管理-Three-dimensional point cloud is converted into a grid map, code integrity, managed by the cmake
Direct3D_Triangle
- 一个简单的用Direct3D画三角形,可以做为学习Direct3D的起步.
GLRT.rar
- 用C++,使用openGL实现全局光照模型,算法参照经典教科书实现,With C++, Use openGL to achieve global illumination model, the algorithm with reference to the realization of the classic textbook
PlaySound
- 声音播放器可以播放各种声音媒体文件 声音播放器可以播放各种声音媒体文件声音播放器可以播放各种声音媒体文件
EagleEye
- 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下