资源列表
D3D.rar
- 其中包含了两份文档,一份是对碰撞的详细分析,在D3D情况下的碰撞检测和碰撞响应,另一份是Direct9的简介,一些基本知识的介绍,Which contains two documents, a collision is a detailed analysis of the circumstances in D3D collision detection and collision response, the other is the Direct9 brief introduction to s
opengl水火烟雾等绘制
- opengl水火烟雾等绘制
C_3D
- 使用C语言绘制三维图像和曲线,具有较好的可移植性,直接测试后使用-Using C language to draw three-dimensional images and curves, better portability, the direct use test
TestingQube
- Just Simple CAstle using vVisual C++. An example for assignment
HairSimulation
- 基于DirectX9和R2VB的头发模拟,编译环境 Visual C++ 6.0以上,显卡9500以上
ParticleEngine_demo
- 粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine
gridfitdir
- gridfitdir for surface 3D whith 3 vecors in mathlab
gridfitdir
- grid interpolation for 3D reconstructions-grid interpolation(matlab)
view3dscene
- 浏览3ds格式的文件,用来观看模型,可以直接使用-Browse 3ds file format, to watch the model, can be used directly
duqu-vtk
- 利用VTK开源库实现vtk类型的数据文件读取三维-vtk read vtk
seripinski
- seripinski分型算法的演示程序,使用了openGL,同时也可以学习OpenGL-seripinski genotyping algorithm demo program uses OpenGL
Nvidia-_Nature_demo
- Nvidia 自然仿真的demo 有风吹动的草地,地形仿真,及水池,非常漂亮,富含源码,十分值得参考。-Nvidia simulation demo with natural grass blowing in the wind, terrain simulation, and pools, very beautiful, rich source, is worth considering.