资源列表
OSG 鸟瞰图
- OSG 鸟瞰图,主要介绍从指定的角度观测图形
ball
- 三维球体的光照模型,光学属性模拟。是计算机图形学真实感显示与光照部分的重要内容-Three-dimensional sphere illumination model, the optical properties of the simulation. Photorealistic computer graphics display and illumination important part of the contents
xianshituxiang
- 用c程序显示图像-C program to display images with
hlsl-Guide
- HLSL(High Level Shading Language)语法书,详细介绍了HLSL语法,DX图形管线以及顶点着色器及像素着色器的编写-HLSL (High Level Shading Language) grammar book details HLSL syntax the DX graphics pipeline and vertex shader and pixel shader writing
PCLtest
- test pcl 源自pcl网页 是检测pcl1.8.0配套成功的最后一步(just for testing PCL working)
synthese
- Application for 3D objects Modelisation and drawing
sphere
- 显示一个球并可以修改球的一些特性如半径、镜面反射系数等-Shows a ball and you can modify some features, such as the radius of the ball, specular reflection coefficient
rio_1_2_37__r6
- 3DSmax render engine.
OGRE
- 开原D3D引擎OGRE开发文档,很好的学习工具-D3D engine OGRE open development of the original document, a very good learning tool
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
PROOGRE3DPROGRAMMING
- 这是一本关于DirectX图形技术编程的教程,适合初学者-This is about a DirectX graphics technology programming tutorial for beginners
chinese
- 强大的3维开源渲染库ogre的中文参考资料,非常详细-Powerful open source 3D rendering of the Chinese ogre reference library, a very detailed