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  1. Ogre_Physx_Ball_Game

    1下载:
  2. ogre 图形引擎加 physx 物理引擎开发的台球小游戏。-ogre graphics engine, physics engine, developed by Canadian physx billiards game.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-06-29
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:林林
  1. Sierpinskiditan

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  2. 给定不同的递归深度,通过使用海绵算法,绘制Sierpinski地毯,在三维环境中按照画家算法绘制20个小立方体-Given the different recursion depth, by using the sponge method, drawing Sierpinski carpet, in the three-dimensional environment, according to Painter' s algorithm draw 20 small cubes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:如花
  1. sanwei

    0下载:
  2. 画了一个小房子,三维图形绕x,y,z轴旋转-A drawing of a little house, three-dimensional shape around the x, y, z-axis rotation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:yuandandan
  1. RGB_Lab

    0下载:
  2. OPGL在VC++中的三维编程,实现了RGB与LAB颜色空间的转换关系-OPGL
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:gaoyang
  1. osgExamples

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  2. openscenegraph 三维渲染引擎编程指南事例源码-openscenegraph examples of three-dimensional rendering engine source Programming Guide
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:giself
  1. basketballs

    0下载:
  2. 篮球在球场中的3d弹跳图形动画模拟,是基于OpenGL库来实现的-3d basketball bouncing on the court in graphic animation is based on the OpenGL library to achieve
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:cyc
  1. raycasting

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  2. 这是一个基于光线跟踪算法的体绘制的一个小程序,适用于初学者学习。-This is a ray tracing algorithm based Volume Rendering of a small program for beginners.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:eric
  1. taiyangyueqiudiqiu

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  2. 我课上参照PPT做的,VC6.0 MFC OpenGL彩色三角形,适合初学者 -I do class reference PPT, VC6.0 MFC OpenGL color triangle, for beginners
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:张大伟
  1. cast.rar

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  2. 一个基于MPI的并行的体绘制算法,该算法是纯软件实现,在无图形卡的机群上使用,含一个简单的医学图象数据。,MPI-based parallel volume rendering algorithm, which is a pure software implementation, graphics cards without the use of aircraft, including a simple medical image data.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:dodo88
  1. Delaunay

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  2. 使用增长法,对散乱点进行delaunay剖分-Using insert-point algorithm to do delaunay triangulation for scattered data points.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:王朝阳
  1. MulCamera

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  2. OSG中使用多台相机显示同一个三维场景的效果。(The effect of using multiple cameras in OSG.)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:1.88mb
    • 提供者:GeoHenry
  1. 3Dcuberotatiohiddensurfaceelemenation

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  2. 使用mfc编写的3d立方体旋转和消隐演示,采用z-buffer方式简单实现。包含文档-A 3d cube rotation & hidden layer elemenating demonstration using mfc through z-buffer method.Developing document included
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:wxj
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