资源列表
CPP-meshing-program
- 自己写的C++三角网格划分小程序,大家可以提些意见哦-C++ Triangle meshing program
omni
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长409 5字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 game the first prize entries. The entire procedure
FlyTTmotion
- FlyTTmotion,vega中各种函数的详细说明,程序重点演示飞行模式。-FlyTTmotion,fly moudly.
particles
- 一个简单的粒子系统,不涉及很复杂的类,对于初学者有很大的帮助-A simple particle system does not involve very complex class of great help for beginners
osg1.rar
- osg 图形和文字实现 还有键盘鼠标的按键事件状态等一些,osg- OpenSceneGraph 2d and 3d
三D交错显示
- 使用opengl实现3D双层画面显示,交错显示
vpfx
- vp中的特效 功能 及基本操作 框架都可以看到 帮助出学者
vp_simple
- 此例讲解介绍了一个最简单的vegaprime实例驱动和主体过程
swDrawingPart
- 生成零件图,在solidworks里自动生成的一段程序-Generation Parts
calibration
- 用编码结构光实现物体的三维测量,这是前期的图像处理和摄像机标定的程序-Of objects with coded structured light three-dimensional measurement, it is pre-image processing and camera calibration procedure
D3DFont
- 一个改写的CD3DFont, 与 DX 原来的完全兼容, 显示中文, 速度也不慢, 可以拿来学习一下。-a rewrite of CD3DFont, with the original DX fully compatible, showing Chinese, or slow speed, can be used to study how.
VB_3Dstarfield
- VB实现屏幕上显示3D star,研究VB对3D图形的处理性能。