资源列表
opengl_book
- 用OpenGL和Win32写的学习小例子,当时就是从这个小例子入门的,下载看看吧 把CPP文件内容复制到Win32工程,编译即可
Console
- 一个简单的创建控制台应用程序的框架,对于初学OpenGL者有参考价值。
SDOpenGL
- MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架,函数RenderScence中具体实现绘图功能
PRIM
- 一个实现OpenGL绘制基本图元的程序代码,给于控制台运行模式的。
BEZSURF
- 一个绘制Bezier曲面的实例,基于控制台运行模式的。
NURBS
- 一个基于控制台运行模式的绘制NURBS曲面的实例。
vpOGL
- 图形引擎vega Prime 与OpenGL混合编程的二次开发封装的类
snap
- 贪*吃*蛇,OPENGL描述的...改进中
performer_package
- vc环境下开发的opengl performer应用程序,脱离performer环境运行时,所需要的系统文件。只要将这些文件复制到自己performer 执行程序目录下即可。注意:这些文件一定要同你所用performer的版本一致。这里是3.2.1版
opengl_3
- 好的vbs代码。可以自动登陆校内网,填上响应的帐号和密码
Capture
- 使用摄像机,进行视频采集的源代码,可以运行。
VideoControl
- 该程序,用来控制摄像头,对摄像头进行设置等等。