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test
- 利用opengl绘制基本模型,实现图形颜色的填充,旋转,纹理图像-use opengl to draw the basic graphics,graphics color fill,rotation and texture graphics
opengl_window
- 在Win32中封装的OpenGLContext类,在Win32窗口中使用OpenGL绘制图形。 注:工程中OpenGL_D配置文件需要提供环境变量OpenGL,否则需要使用者自行配置OpenGL-In the Win32 package in the OpenGLContext class, in the Win32 window using OpenGL to draw graphics. Note: The OpenGL_D configuration file in the pro
Solar_System
- 用opengl4.3作为渲染库、glm库、Qt作为界面设计,制作的一个太阳系模型,有八大行星、卫星、纹理贴图、自转、公转、偏角等,还可指定时间、经纬度等-With opengl4.3 as a rendering library, glm library, Qt as a interface design, the production of a solar system model, there are eight planets, satellites, texture maps, rota
SistemaSolar
- 采用C#语言编写的太阳系3D模型,采用opengl实现-Using the C# language prepared by the solar system 3D model, using opengl to achieve
galaxymode
- 利用opengl实现太阳系九大行星模型动画,有光源,有轨道线,不同行星大小、颜色、速度不同-Opengl achieve nine planets of the solar system using model animation, a light source, a rail line, the different planets of different size, color, speed,
texture
- 利用opengl实现房屋的搭建,并实现摄像机漫游,a,d转换视角,w,s前后移动-Building homes using opengl achieve and realize roaming camera, move back and forth a, d conversion perspective, w, s
prak1-LineStrip
- Simple Line Making using OpenGL
prak-1-LineWidth
- Drawing Simple Line-Width Using OpenGL
prak1-Poligon
- Drawing a Simple Polygon with OpenGL
prak1--Poligon
- another polygon drawing using opengl
Sierpinski-carpet-observed-rotation
- openGL模型展示 Sierpinski地毯+旋转观察 基础-openGL model shows the Sierpinski carpet+ observed rotation basis
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通