资源列表
Chapter20
- 《OpenGL超级宝典》第3版,光盘附带源代码,第20章。
MyRipple
- 利用opengl编程实现水波的模拟,简单实用
jichengandpaisheng
- 在VC.NET环境中用OpenGL创建一个窗口.
depthmask
- 半透明的三维物体 用OpenGL做的一个半透明的三维物体
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
Text1
- 画图程序,OpenGL,作业 实在没什么可说的了,饶了我吧,怎么还不到20字
wen
- OPENGL实现移动三角形,简单的算法实现
NEHEOpenGL
- nehe的opengl教程,英文版的,十分适合初学者
OpenGLDemoDlg
- 一个应用OpenGl开发的动画程序代码,从中可以学习如何运用OpenGl以及开发技巧
HeightMap
- 一个简单的地形模拟程序,实现了地形渲染、地形漫游等功能。
CollisionDetection
- 图形处理中的碰撞检测算法的OpenGL实现
demo
- 这是个演示OpenGL扩展的程序,她演示了很多的OpenGL可用的方法。