资源列表
fangge_diplay
- 使用opengl画的一个方格,并在里面生成几个圆球.
OPENGLDialog
- OpenGL下编写的对话框图形演示程序,对初学者有很大帮助
UsingCustomControlWithVTK
- 基于mfc以及vtk开发包(基于OpenGL),实现在obj模型上加特征点的功能,使用时需要安装vtk 4.0
NeheTutorial_src
- 网上流行的, 经典的opengl教程, 学习opengl的必备教程
mofang
- 编写了一个魔方的小游戏,是在OpenGL环境下实现,
helloGPGPU-1.0.2
- GPU编程的基本教程,源码中介绍了基本技术的使用,包括纹理、fragment program、copy to texture等技术。 A basic GPU tutorial, several basic techniques are used in the source code, including texture, fragment programming, copy to texture techniques and others.
particle
- 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
Xdai
- 用vc++ 和openGL编写的obj loader. 可以load .obj格式的模型
nehe
- NEHE 教程,包含OpenGL Tutorials 1-38课,以及c++ 源码;Game Programming tutorials 1-7课,不过是英文版。
tut2
- 用openGL 绘制图形的基础教程,很简单易懂而且详细, 包含source code and .exe文件
tut3
- 用openGL 做polygon transformation 的基础教程,很简单易懂而且详细, 包含source code and .exe文件
polygontransform
- 我自己用openGL 作的一些polygon transformation ,很简单易懂而且详细, 包含source code