资源列表
NEHE_OpenGL_16-20
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含16-20的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_21-25
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含21-25的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_26-30
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含26-30的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_31-35
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含31-35的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_36-40
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含36-40的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_41-45
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含41-45的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_46-48
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含46-48的例子,所有的实例已经全部上传完毕,祝大家的学术研究天天向上!
LightShadow
- 光影效果。按照说明的按钮可以自由移动物体和光线。
Wave
- 利用Opengl实现波浪的模拟程序,比较小
demo4_1
- OPENGL的一个地形生成的例子,值得参考
demo7_1
- 一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树
demo7_4
- 一个基于OPENGL生成地形LOD的例子,算法为二元线性