资源列表
WorldDemo
- 基于VC+OPENGL的地形模拟程序,可以通过上下键移动。
glExplorer
- 用OPENGL实现的漫游程序,可以实现任意漫游。
FlagSim1
- 用OPENGL实现的模拟风吹动旗帜的程序,程序中同时模拟了风吹动三面旗帜。
sakura
- 用OPENGL实现的模拟羽毛降落的程序。
xueOpenGLbian3Dgame_CAI
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。
OpenGLLOD
- 运用LOD算法实现的地形模拟,OpenGL实现
schatten
- opengl中利用Planar Shadow方法绘制抛射在平面上的阴影,程序简单易懂。
StLViewer
- 实现STL文件的读写显示,并有较强大的渲染功能
OpenGL111
- 用Visual c++.net实现OpenGL视图中绘制三维物体(内含源代码)
OpenGL
- OPENGL编程指南(第四版)红皮书。 OPENGL审核委员会编写
cmy
- 用opengl和vc实现了开放的荷花和水面的模拟,形象逼真
sf_2006412224019
- 用OPENGL制作的迷宫,运用碰撞,贴图等技术,里面是一个可执行文件。