资源列表
opengl
- 介绍了OpenGL基础图形编程的列表显示功能,以VC++为平台介绍。
OpenGL
- OpenGL的一个例子,c#开发,我也是在别的网站上下载的。
3DEngine
- 在DEPHI环境下使用OPenGL图形库的典型例子
MyRipple
- 水中涟漪的模拟技术,包括涟漪的定义,涟漪的产生和涟漪的绘制
MyPick1
- 主要功能是对象的捕捉,核心是鼠标提取处理
MyFountain
- 主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
MyFirework
- 烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
scanline
- 用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
Bspline
- 通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
3Dobject
- 用C++和glut编写的,用OPENGL来渲染3D图形。包括了视角控制,光线控制,判定镂空表面等功能。用方向键和+ -可以旋转,缩放视角。压缩包包括了cpp exe 和2个输入smf输入文件,一个是人头,一个是球体。
OpenGL
- 这本电子书是:opengl编程指南(第四版),该书对opengl编程进行了详细的讲解,并携带了很多实例.理论和操作相结合,被誉为学习opengl编程的一本宝典书.