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lesson8
- Opengl的混合具体代码说明在代码里面都有注释,默认混合为50%,可以自己修改
OpenGL-Package
- 利用MFC开发的OpenGL开发包,展示了Antialiasing、Gouraud 、Texture mapping 、Texture lighting 、 Texture transparency 的开发
DrPopperSilverlight
- DrPopperSilverlight银光
cmy
- 结合OpenGL的动画和实时处理 介绍通过形状、位置与色彩的变化完成动画效果
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- 图象贴图与文字显示 介绍图象等操作与纹理贴图及汉字显示的方法
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- 反走样与雾化 介绍反走样处理与雾化场景的方法
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- 融合与透明 介绍融合色彩处理方法与绘制透明体
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- 色彩的构成与光照 材质光照的运用方法与知识
plmy
- 图形变换 介绍图形的变换与堆栈技术的方法与知识
OpenGL_Reference_Manual_BlueBook
- OpenGL Reference Manual - BlueBook OpenGL参考手册,俗称蓝宝书。 自由分享
shendutuxiang
- 由生成的深度图象数据用平滑算子和差分方法求曲面的高斯曲率和平均曲率
trd3dOpenGL
- 机械臂运动仿真程序(含代码)OPENGL