资源列表
CUBE
- 用opengl实现一个旋转的立方体,适合初学者
opengl
- opengl 光照和材质专题之聚光 以机器人为示例
2.2
- opengl光照与材质之材质 环境光 漫反射光 镜面反射光
1.5
- OPENGL实践 关于立体图形旋转的代码
1.6
- OPENGL实践 纹理贴图的示例 教你如何创建纹理,载入纹理,实现一个纹理金字塔
1.9
- OPENGL实践 雾 以金字塔为示例,教你如何初始化雾
RendertoaTexture
- 渲染至贴图,opengl高级知识,烘焙的关建技术。
OPENGLNURBS
- 通过对OpenGl库的引用实现了NURBS曲线的绘制
Leaf
- OPENInventor 的一个关于双面贴纹理和形变的例子。
First
- 图形学opengl的基本代码 什么图形程序都在这个基础上改就行了
judgment
- 该程序用于判断点是否在多边形内部,采用vb开发
OpenGl
- 学习OpenGL的一本好书,对于初学者特别有用,讲了好多OpenGL的原理。