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  1. mycdc

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  2. 用VC编制函数图形的显示类.在某些工程应用系统中常要对已知的表达式求出其图形,只能应用VC对这些函数进行二维或三维的显示,本代码就是将显示的图形进行类的编制,使绘图变得轻松
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:570.42kb
    • 提供者:梁雄
  1. 3DcartoonX.ZIP

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  2. 本程序用OpenGL和MFC创建3D动画.可通过快速而连续的绘制和显示获得动画效果.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17.67kb
    • 提供者:梁雄
  1. Openglnurbsx

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  2. 本程序是在VC++条件下用OpenGL绘制NURBS曲线曲面.在STEP标准中,自由型曲线曲面唯一地用NURBS表示
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41.23kb
    • 提供者:梁雄
  1. MyExplosion

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  2. OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.83kb
    • 提供者:包军权
  1. MyFirework

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  2. 在VC++6.0环境下,利用OpenGL 编程模拟烟花的效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.59kb
    • 提供者:包军权
  1. MyBomb

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  2. 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.46kb
    • 提供者:包军权
  1. MyFountain

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  2. 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程.模拟喷泉的效果,了;粒子系统的展示
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:196.73kb
    • 提供者:包军权
  1. MyCloud

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  2. 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟真实云彩,具有很好的效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.68kb
    • 提供者:包军权
  1. MySky

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  2. 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟天空的效果,云彩是飘动了,比较真实
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:110.73kb
    • 提供者:包军权
  1. MyFire1

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  2. 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟火焰的效果,粒子特效的展示
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.91kb
    • 提供者:包军权
  1. ASELoader

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  2. 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程,导入.ase格式的3D模型文件
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61.5kb
    • 提供者:包军权
  1. OpenGL

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  2. 在VC++6.0的环境下,构建立基于OpenGL的多文档框架
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43.82kb
    • 提供者:包军权
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