资源列表
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
V3D_Viewer_1.01_SourceCode
- V3D-Viewer is a Dicom and \"Philips V3D 3DRA\" Medical Volume Viewer based on .Net and the VTK library. With marching cubes, 3d planes and (3D texture) volume rendering, including histogram transparency and intensity curve selection tool.
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
Particles_OGL
- OPENGL,用粒子效果实现的烟花,背景有渐变,很值得学习
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
3D_Maze
- 用OPenGL 做的一个3D迷宫 用\"W\"\"A\"\"S\"\"D\"控制行走操作 用鼠标控制视角装换
youxisheji
- 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.
MyNewReProject
- 基于OPENGL和vc.net 实现asc和stl格式点云数据的读入和输出,以及对读入数据的旋转、平移、缩放等操作
Tetris
- 简单的opengl小游戏 俄罗斯方块 利用数字键选择难度按回车键确定 开始游戏
MFC_fill
- 基于MFC和OpenGL的快速填充等值线实现,采用MFC中GDI标注,opengl填充的方式
chapterA
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第一章和第二章源码。 每章都有多个程序,递进的实现各个功能,非常实用!
20712035
- 本程序使用了由Mark J. Kilgard 编写的OpenGL通用程序开发工具包GLUT。主要是飞机飞行的动画显示,该开发包已经被置于AirplaneDemo文件夹内,其主要包含以下几个文件:glut.h、glut.dll、glut.lib、glut32.dll、glut32.lib。 本程序的开发环境为Microsoft Visual C++6.0,双击AirplaneDemo文件夹下面的AirplaneDemo.dsp文件,可以进行程序调试或运行。