资源列表
3D-flight-view-of-aircraft
- 在VC环境下,调用openGL,实现飞行器,火箭(飞机)的3D飞行视图。-In the VC environment, call the openGL, 3D flight view of aircraft, rockets (aircraft).
3DSPFilePLoader
- 这是一个对3ds文件的读取程序,最终读到的结果是可以导入到OPENGL中进行处理。-This is a 3 ds file reading program, finally read the results can be imported into the OPENGL in processing
Antialiasing
- 旋转几何立体图形用opengl实现的源码。-Geometric three-dimensional graphics rendering
Interior-enhancements-
- 在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物体能够显现出来,从而实现对真实世界的增强,给用户以“感知增强
OpenGL.rar
- OpenGL控件的编写与使用 包括两个完整的工程代码,和创建与使用的文档,OpenGL control the preparation and use, including two complete engineering codes, and create and use documents
ThreePhaseScan_24_05
- 结构光重建明暗条纹实现方式,C++实现。-Dark stripe structured light reconstruction implementation, C++ implementation.
Solar_system
- 基于opengl的模拟太阳、地球、月亮的自传公转系统,适合opengl初学者-Opengl to simulate the sun, the earth, the moon autobiography revolution system, suitable for opengl beginners
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
Hoc-OpenGL
- EBOOK for OPENGL - have fun!
ParGridGame
- 用OpenGL写的小型的棋类游戏程序,非常适合入门的同学学习。上面有简单的注释,逻辑简单,但是包括一个简单的棋类程序的相关框架。-a very good chess game write by C++ and OpenGL. easy for learing ...
吃豆人
- 戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
Lighting
- 添加灯光效果的旋转立体几何图形open GL源码(2)-Lighting effects add a three-dimensional geometry open GL rotating source (2)