资源列表
TypedGame
- 在VS2005平台上开发的一个打字小游戏,主要是为了学习比较OpenGL和DirectX的交互部分-C++ OpenGL
Skeleton-Animation
- 一个基于OpenGL的在VC++6.0环境下开发的人物骨骼运动控制,可以控制人物的手脚的旋转,移动等各种运动,能很好的实现人机交互,具有参考价值。-Skeletal motion control, an OpenGL-based character development in VC++6.0 environment can control the character' s hands and feet, rotate, move, and other sports, can be a g
MyOnce
- 一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、雾状效果以及灯光效果,而且该例子是一个标准的OPENGL框架。-a demonstration of OpenGL examples, examples include scenes of cloud movement, the movement of water, outdoor mountain mist effects, and lighting effects, but the example is a stand
Lesson3.rar
- NEHE opengl教程第三课的VS2005版本,提供一个基于MFC的opengl显示框架,NEHE opengl tutorial VS2005 version of the third class, to provide a display based on the MFC39s opengl framework
sphere
- 一个可旋转的三维球体,球体可自行设置参数-A rotating three-dimensional sphere, the sphere can set your own parameters
tutors
- opengl入门级代码,很经典的代码.希望对你有帮助-opengl entry-level code, very classic code. want to help you
3DS Loader
- 一个压缩包,里面包含读取3DS文件的类,可以对3DS进行操作-A compressed package, which contains the read 3DS file class, 3DS
041156300Medical3D
- RAw格式图片的显示,边缘检测,包括SOBEL算子,具有不同模板的拉普拉斯算子边缘检测,以及一些简单的滤波方式-sadfsadf asdfasdf asdf
NeHe_OpenGL2
- 整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind (Zhou Wei) and gamedev and csd
OpenGL_MD2
- opengl 载入MD2模型,简单的在opengl环境中载入MD2模型。-opengl loaded MD2 model, a simple environment in opengl MD2 model loading.
GLEasy_00
- 在MFC环境中设置简单的OpenGL环境,在View类中加载自己的代码,可以进行正常运行
ZY3DSKY
- 一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云,流动的水室外山地,雾状效果以及灯光效果,而且该例子利用C++开发,便于初学者学习-OPENGL example of a demonstration, for example, contains scenes of cloud movement, the movement of water outside the mountain, fog effects and lighting effects, and the examples of u