资源列表
OPENGL
- 计算机图形学课程设计 OPENGL绘制的,MFC为框架的动画,收集硬币-Computer graphics curriculum design OPENGL drawing, MFC framework of animation, collecting coins
particle
- 模拟粒子系统实现雨雪天气,使用opengl实现。-particle system for rain and snow by opengl
3DEditor
- vc++和opengl编程导入.max文件,并实现对象的选择,渲染,平移,旋转等功能-vc++ and opengl import programming. max file, and select the object implementation, rendering, translation, rotation and other functions
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- 商業級的多媒體展示程式,使用opengl程式撰寫,極富研究價值.-Business-class multi-media exhibition program, the use of opengl programming, full of research value.
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- 面向数字地球的三维景观构造关键技术研究,博士论文
001
- 基于(OpenSceneGraph)引擎的漫游系统的研究与实现-Engine based on “OpenSceneGraph” and Implementation of Navigation System
Nehe(11-20)
- Nehe的OpenGL教程配套源代码,学习OpenGL不可缺少的东东。-Nehe s OpenGL tutorials supporting source code, learning OpenGL Dongdong indispensable.
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- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
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- 点云的读取与现实,可以通过OpenGL显示出读取的点云数据-output point cloud
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- DDA算法绘制直线,使用Visual Studio 2012编写-DDA algorithm to draw lines, written using Visual Studio 2012
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- opengl vc单文档 框架………………
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- OpenGL图形系统开发实例 一书的源码。-OpenGL graphics system development an example of the source. Thank you