资源列表
3D_Terrain
- openGL生成随机3D地形,MFC程序,高程为y坐标-openGL generate random terrain, MFC program
ShowPoints
- 三维激光扫描点云数据显示,采用VC+OpenInventor-point cloud display, adopts VC6.0+OpenInventor
CTest
- visualStudio2015编程环境下配置OpenGL开发,实现贴纹理的方式实现3D地球自转-visualStudio2015 u7F16 u7A0B u73AF u5883 u4E0B u914D u7F6EOpenGL u5F00 u53D1 uFF0C u5B9E u73B0 u8D34 u7EB9 u7406 u7684 u65B9 u5F0F u5B9E u73B03D u5730 u7403 u81EA u8F6C
3DS
- 3ds文件例子,结合VS2005和opengl编写而成,简单易懂-3ds file examples, combined with VS2005 and opengl written in easy to understand
Z_Buf
- vc++ opengl(glui) 平台 实现了zbuffer扫描线绘制算法 有使用说明及例子 详见内含的详细的说明文档-Platform: vc++ opengl (glui) Functions: a zbuffer scan line rendering algorithm Specific: see the included detailed documentation Source: the courses jobs
3Dwalker
- 我实现了opengl下的3d漫游功能,打开运行之后可以看到一个贴有纹理的立方体和一个自转的地球模型,可以用键盘和鼠标控制视角的方向,第一人称漫游,功能,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized 3D roaming OpenGL, opened after the operation can see the earth model with a texture and a rotation of the cube, you can use the keyboa
Cg
- 一本关于Cg进行GPU编程的书籍,希望对大家有所帮助-Cg carried out on a GPU programming books, I hope all of you to help
ConsoleApplication10
- i want computer graphical
bunny
- 依旧是使用openGL实现的一个关于兔子的简单3D程序, 使用点面描画出兔子的简单轮廓-A simple openGL code of bunny
opengi-2.1.1
- openGI是一套可以将参数化三维模型生成几何纹理的类似opengl的开发库,本源码是一个opengi开发的基本例子程序,解压后打开bin文件夹,运行cmd,将gim.exe拖进去,根据提示进行操作即可-OpenGI is a platform-independent open-source C-library for parameterizing triangular meshes and creating Geometry Images with an OpenGL-like syntax,
OpenGLLight
- 一个用VC结合OpenGL写的超酷的光照,并有解释
julia
- cuda入门范例(julia集的计算),CUDA加速计算,简单的范例-cuda Start sample (julia set computing), CUDA accelerated computing, simple example