资源列表
GL_Exercise
- 用opengl画的一个2D羊驼,可以用键盘控制左右移动,跳跃,旋转,更改颜色,用鼠标拖动,右键菜单控制,放大缩小-Opengl draw a 2D alpaca can be controlled using the keyboard to move around, jump, rotate, change color, use the mouse to drag the right-click menu control, zoom
Rotating-Pyramid
- 使用opengl绘制的旋转金字塔,初学者可以借鉴一下-Use opengl to draw the rotating pyramid
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
openGL
- 分别用普通构建方式和显示列表对物体进行绘制,实现各种复杂的交互控制-Were built with ordinary ways and display a list of objects to draw, to achieve a variety of complex interactive control
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- OpenGL高级编程与可视化系统开发:高级编程篇(第二版)源码.rar
D3DBlend
- 绘制一个水池的箱子,主要应用技术是纹理贴图,空间中带有光照,而且都可以旋转-Make a moving box with light
OpenGL
- 参考《计算机图形学理论与OpenGL编程实践》设计出一个会动的人脸表情。-Refer to " computer graphics theory and OpenGL programming practices" to design a moving facial expression.
MFCopenglPcylinderPkey
- 在MFC环境下使用openGL绘制三维图像,设置了光照和材质属性。对圆柱体进行封盖处理,绘制封闭的圆柱体。通过键盘实现交互功能,完成对圆柱体旋转,缩放,移动等功能。程序已通过编译,可放心使用。编译环境为VS2008-MFC environment in three-dimensional images using openGL rendering, set the lighting and material properties. Of the cylinder to cover process
3DMathPrimer-Chinese
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
Mesa-10.2.4
- Mesa 3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。-Mesa 3 d is an open source under the MIT license 3 d computer graphics library, in the form of open source has realized the OpenGL application program interface.
Visualization_Library_SDK.tar
- 一个基于OpenGL和C++的轻型图形库-One based on OpenGL and C++ graphics library light
OpenGLSuperBible
- OpenGL超级宝典(中文版)共三个部分,分别介绍了3D图形学的基本原理,高级特性和特殊效果,windows平台上的OpenGL。适合各个层次的程序员。-OpenGL Super Collection (Chinese version) a total of three parts, describes the basic principles of 3D graphics, advanced features and special effects, windows platform Open