资源列表
PointSpritCPP
- 利用opengl和glsl写的点精灵程序,有顶点着色器、几何着色器和片段着色器,简单易学有注释。-Use opengl and glsl point sprite written procedures, vertex shaders, geometry shaders and fragment shaders, easy to learn Notes.
OpenGLThree-dimensional-graphics
- 三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)-Three-dimensional graphics system development and practical skills (basic programming articles)
3dsreader
- 这是一个在MFC下调用OPenGL实现对3ds三维模型的读取,可以读取自己的3ds模型,工程中还有许多块本人也没有完全清楚。-This is a call OpenGL in MFC read on the three-dimensional model in 3ds, can read 3ds model, the project there are many pieces I did not entirely clear.
OpenGL_room
- 使用OpenGL和MFC的音频接口 完成一个3-D的仿真房间: 床,衣柜,书桌,电动玩具,电脑等,包含Texture, Animation等。-The use of OpenGL and MFC-audio interface to complete a 3-D simulation of the room: bed, wardrobe, desk, electric toys, computers, etc., including Texture, Animation and so on.
Test_7.15
- osg 小球颜色渐变动画,运动轨迹动画,三次样条曲线-osg ball color gradient animation, motion trajectory animation, cubic spline curve
demo
- opengl glsl实现的基于纹理的水面特效。高台的石柱后面有个机关,点击可以开启通往地下室的入口-The effects of the water-based texture opengl glsl implementation. The high stone pillars behind authority, click to open the entrance leading to the basement
Chapter02
- opengl开发高级篇02源码,适合有一定opengl开发基础的人阅读-opengl development of advanced chapter 02source for some people who have learned some knowledge of openl
Tank
- 利用OpenGL图形库编写的小游戏,主要应用了键盘控制,和windows API-Game written using the OpenGL graphics library, application keyboard control, and windows API
OpenFOAMdem
- 开源离散单元法源代码,包括传热、流动等,二维和三维皆包括-openfoam dem source code
SkyAndTerrain 绘制天空盒子和地面
- 基于VC和Opengl,绘制天空盒子和地面,采用基本绘制方法,没有用到ROAM,无视区裁剪,一次性全地形绘制。-Effects made with VC example, it is practical. Contains 26 folders, a total of 100 examples of effects
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may