资源列表
OPENGLCube
- 本实例通过OpenGl库的引用,实现了绘制正方体的功能-OpenGl library through the example of the reference implementation of the function of the cube map
opengl
- 在VC环境下用OpenGL的图象旋转缩放处理
phuswimplemevtation
- 本文件是poly16相位调制方式的仿真实现方案,希望能对大家有所帮助-This file is poly16 simulation implementation scheme of phase modulation mode can hope to be of help
texture
- 该代码解释在OpenGL4.0中使用纹理,感觉很不错的例子。-This codes explain how to use texturing in OpenGL 4.0.It is a good example.
csgl.native
- 在C#中通过调用OpenGL 动态链接库文件:csgl.dll和csgl.native.dll实现OpenGL的图形功能。 -Call OpenGL dynamic link library file in C#: csgl.dll, and csgl.native.dll powerful graphics features OpenGL provided
opengl3
- opengl源代码,用opengl实现基本图元的绘制-opengl
jogl_demo
- JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
4
- 在OPENGL环境下画一个彩色的三角形和正方形,并且可以围绕坐标轴旋转-OPENGL environment in the triangle and draw a colored square, and can be rotated around the axis
Stereo-patch
- stereomatch的补充,包含如何提取图像的深度信息以及改进视差图质量。-addition to stereomatch
Particlerainbow
- 一个用opengl编写的彩虹效果,其中用到了粒子系统-opengl prepared with a rainbow effect, which uses a particle system
Mfire
- 用opengl 实现了模拟火焰的效果,可改变火焰的大小,还可以增减火堆的数目。
av-cluster-1.3.tar
- A framework for building distributed virtual reality applications, based on OpenGL|Performer(TM)