资源列表
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- 利用opengl实现的圆柱体,算法很是简单,但是很精髓-Cylinder using opengl implementation
polyhedron
- 五种正多面体-柏拉图的演示,是用MFC与openGL结合在visual c++环境下编译的。
4p
- opengl实现反馈窗口信息-opengl feedback information window.
qix
- 采用opengl库编写一动画程序-used for the preparation of an opengl animation process
MultiViewport
- VC、Opengl编写的绘图程序 包含源码和执行程序 介绍了Opengl多视口的应用-VC, Opengl procedures for the preparation of graphics and includes source code enforcement procedures introduced more as I Opengl Application
vp_export_cpp
- 此例讲解了如何将lynx内容倒出至.cpp文件,是vegaprime的必会知识
opengl1
- 用openGL编程,一种非常简单的画简单曲线的方法
openglapp
- 利用OpenGL实现动画效果,本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作。-Using OpenGL to achieve animation effects, primarily through the process of changing position to mimic the viewport animation, also introduced during opengl drawing made some esse
OpenGL 作图例子 - 全屏幕
- OpenGL 作图例子 - 全屏幕-OpenGL graphic example - full-screen
RenXD_gl1
- 在vc环境下运用opengl绘制的颜色立方体。这是一个采用光滑着色的立方体, 立方体的表面从一角的一种颜色渐变到正对角落的另一种颜色,还可以用键 盘上的箭头键来旋转该色彩立方体,观察它的各边各-Vc environment in the use of the color cube opengl rendering. This is a cube using smooth shading, the surface of the cube a different color from the cor
asdd
- 遗留的OpenGL2.1的参考页,包括所有的OpenGL2.1规范中的OpenGL命令,其中包括已被弃用,并在更现代的OpenGL版本(但仍包括在OpenGL的兼容性型材)删除命令的说明。此外,还包括GLU和GLX入口点的说明。 -The legacy OpenGL 2.1 reference pages include descr iptions of all OpenGL commands contained in the OpenGL 2.1 Specification, includ
A02
- < 学opengl编3D游戏>>里第二章-OpenGL的基本图形.