资源列表
OBJLoader
- 利用OpenGL实现obj格式模型文件的读取和显示。-Using OpenGL to read and display obj format model file.
be_fire
- 利用图形学的粒子系统,实现跳动的火焰模型,适合初学者学习-Use graphics, particle system, beating flame model, suitable for beginners to learn
contour_opengl
- 使用OpenGL绘制等高线,也可用于绘制隐函数。-Using OpenGL to draw contour lines.
OpenGL_1
- OpenGL的简单使用。包括绘制半透明球体和立方体。可以改变颜色,改变透明度,改变漫反射强度。-OpenGL simple to use. Including the preparation of translucent spheres and cubes. You can change colors, transparency, change the diffuse intensity.
glfw
- This is Glfw library files for Opengl Graphic Applications
1
- 1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of polygon clipping (Weiler-Atherton
Dlg_OpenGL
- Windows MFC编程下嵌入窗口的opengl,适合初学者入门-MFC Windows programming under the embedded window OpenGL, suitable for beginners
3Dsun
- 上课做的3D太阳系源工程项目,基于OPENGL的知识开发,简答易懂,适合入门者学习-The 3D class solar system source project, knowledge development based on OPENGL, simple and easy to understand, suitable for beginners to learn
CubeMap
- 用OpenGL的立方体纹理技术实现天空盒的绘制,-Rendering skybox using cube map texture
Quadrics
- 用OpenGL的glut库实现二次曲面的绘制,并添加纹理-Plotting conicoid glut with the OpenGL library and add texture
SphereMapping
- 用OpenGL实现球面的自定义绘制,并添加纹理。-Implement custom drawing with OpenGL sphere, and add texture.
opengL 开发实践
- opgL 开发实践,里面有进行opgl开发的实例,很好的初级的实验