资源列表
include
- 实现圆周阵列,将圆阵列成8份,一个大圆上找出8个等份点,在这8个等份点上画小圆。
glfont_openglshowtext
- 一种高效能的、以位图方式绘制字体的方法,开发环境:vc++/opengl/winxp
BumpEffect
- 利用OpenGL着色语言实现了不平整表面效果的简单模拟。该程序说明了如何将模式应用于物体之上,而不需要通过纹理来实现。
Multitexturing
- 该程序指导您如何在OpenGL着色语言所编制的程序中应用Multitexturing(多纹理)技术。该技术是实现很多效果的基础。
maxroad
- 适合用于解决最大段和子问题 希望对大家有用
dio2431
- 一个KMDF的实例驱动, 对应硬件是 Sealevel系统Dio-24(8008和8018)数据输入输出卡
6_transformation_3D_937308007
- 一个简单的3d效果的例子~~~~用的opengl
Snow
- 利用opengl实现分形的例子,效果是雪花
terrain_engine_417703637
- 一个利用skybox显示的场景,非常漂亮,蓝天白云大海,利用了opengl
opengldeamon
- 这是一个OpenGL演示程序,小巧精致,很有参考价值.希望对大家有用。
fountain3d_src
- vc++,opengl实现的3d喷泉动画场景模拟,可以不断的变换视角。
OpenGLvc++
- 一个在VC++下利用OpenGL技术进行三维环境开发的实例,具有很好的参考价值。