资源列表
Texture
- 使用纹理映射,做的一个小小的天空盒,方便大家使用哈
Timer
- 用OpenGL为球体贴上纹理,并能够旋转,实现类似地球仪的功能
GLPalette
- 利用OpenGL为立方体贴上纹理,并能够旋转
F16
- 利用OpenGL实现F16模型,通过添加纹理、光照等是模型显得更美观
fly
- 转载一个利用VC++编写的OPENGL程序,模拟飞行的。对初学OPENGL比较有用
OpenGL_VCNET
- OpenGL建模技术在VC^++.NET环境下的实现方法研究.pdf
OpenGL_wenjian
- 几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理.pdf
OpenGL_fuzhu
- 基于OpenGL的计算机图形学辅助教学课件.pdf
OpenGL
- 应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立.pdf
OpenGL_3d
- 毕业论文 在vc++环境下运用OpenGL构建简单的三维场景,实现基础的漫游功能!
csg
- 实现一个由openGL提供的基本体素构成的CSG树。要求设计有意义的物体,包括交、并、差运算。
cc
- OPENGL与3DMAX的链接,可以用VC调用3d的模型。代码很短。但很实用