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MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
OPbezier
- OP可调节的贝塞尔曲线程序 OPENGL环境下开发
BYANFTAIO
- 3次B样条插直 OPENGL环境下开发 贝塞尔曲线插直
SHUBIAOBezierCurve
- 鼠标输入型值点画出贝塞尔曲线 OPENGL开发环境
4_MyBezier
- 贝塞尔曲线拟合 VC++6.0 OPENGL开发环境下 实现贝塞尔曲线拟合
Bezier
- OPENGL下画贝塞尔曲线 一款十分便捷的画贝塞尔曲线的程序
sphere
- 计算机图形学中用四边形曲面片画球的程序实现,绝对原创,对初学者很用帮助!
line
- 计算机图形学中中点法画直线的程序实现,绝对原创,对初学者很用帮助!
polygonfilling
- 多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!
A6
- 一个包含了显示列表和鼠标选取的显示例子,你可以在里面实现其他功能的扩展
lesson22
- opengl lesson22 很好用
lesson12
- opengl 教程lesson12,简单易学