资源列表
RussiaGame
- 本系统主要包括游戏图形区域界面、游戏速度选择更新界面、游戏分数显示更新界面、开始游戏按钮、重新开始游戏按钮以及退出游戏按钮界面。
snowstorm
- OPENGL 暴风雪制作特效 本程序主要介绍雪的模拟技术,整个技术对于模拟现守中的暴风雪产生的雪效果非常有用,形象逼真!
changefiledate
- OPENGL 暴风雪制作特效 本程序主要介绍雪的模拟技术,整个技术对于模拟现守中的暴风雪产生的雪效果非常有用,形象逼真!
bird
- 利用汇编环境产生小鸟和小车的动画程序 可通过键入1、2、3选择功能
DynamicCubeMapping
- 如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。
CubeMapping
- Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
EmbossBumpMapping
- Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
Normalmapping
- Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
opengl
- opengl的详细配置以及一些头文件,很简单地掌握配置过程
openglbaseprogram
- 学习opengl的好书籍,提升很快,简单容易,希望对大家有所帮助
camara
- OpenGL设计的向量类和摄像机类(源代码)
qq
- 一个图形图象的源吗码,通过把一曲线进行移动,画出一簇曲线组成一个曲面