资源列表
glm-master
- OpenGL Mathematics (GLM) is a header only C++ mathematics library for graphics software based on the OpenGL Shading Language (GLSL) specifications. GLM provides classes and functions designed and implemented with the same naming conventions and
Octree_openGL
- 使用VS2010编写的空间八叉树,可以根据用户需要的深度创建八叉树,同时使用OpenGL将八叉树每个节点进行显示,需要自行配置OpenGL环境-Space prepared using VS2010 octree, you can create octree depth according to user needs, while using OpenGL octree will be displayed for each node, you need to self-configured Op
Lesson5
- Opengl基本框架搭建以及一些基本操作-Opengl basic frame structures and some basic operations
Lesson4
- OpenGL基本框架搭建及一些基本操作。加深对OpenGL的认识-OpenGL basic frame structures and some basic operations. Deepen understanding of OpenGL
Lesson3
- OpenGL基本框架搭建,用于搭建对话框界面-OpenGL set up the basic framework for building dialog interface
Lesson2
- OpenGl搭建初始框架,对于认识OpenGL的运行机制有用-OpenGl build the initial framework, useful for understanding the operation of the mechanism OpenGL
OPENGL
- 计算机图形学课程设计 OPENGL绘制的,MFC为框架的动画,收集硬币-Computer graphics curriculum design OPENGL drawing, MFC framework of animation, collecting coins
2013141463020
- -Sphere drawing program based on OPENGL
5ce14cad-6039-44c7-aabb-c23a5c653801
- 基于OPENGL的球体绘制程序 通过递归细分四面体生成球体--Sphere drawing program based on OPENGL
OpenGLEX5
- EX5 OpenGL二维观察,编码包括了OpenGL中二维图形的几何几何变换,坐标系变化等。-EX5 OpenGL
SolarSystem
- 该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
gBoolean
- 本实验主要利用OpenGL完成两个物体的加(或)、减(和)运算。利用二次曲面完成球、圆盘和圆锥的绘制。通过模板测试和深度测试来完成两个物体的加(或)、减(和)运算。设置菜单,并把右键和菜单相关联,来选择所要进行的操作。 -This experiment mainly use OpenGL to complete two objects and (or), minus (and) operation.By using quadric surface finish ball, cone and