资源列表
MyRain
- 一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。
envmapex
- 又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。
REFSHAD
- 非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。
MYSOLARSYS
- 模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考
MYRIPPLE
- 一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果
MYBOMB
- 一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。
MYFOUNTAIN
- 以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。
MYFIRE1
- 一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo
SUN_EARTH_MOON
- 用openGL实现的一个三维变换.模仿了地球,月亮,太阳三者的运动
maxflow-v2.2.src
- max flow 求图的最大流算法 VC6.0
OpenGL_huaqiu
- 用OpenGL 根据球的参数方程画球,利用颜色渐变,产生虚拟的三维立体效果 uuhorse
MYFOUNTAIN
- 实现粒子系统操作,对喷泉进行模拟,喷泉还可自身旋转