资源列表
Mybole
- MFC实现OpenGl基本功能,响应消息实现绘制不同三维图形
Sky
- OpenGL中对于天空的绘制,本文提供的则是天空顶技术。就是绘制一个球体然后赋予材质,可以很好的达到模拟天空的效果。使球体慢慢移动,就可以模拟云彩流动的效果。
11111111111111111
- 这是深圳固高公司的一个板球控制系统的原码。三维坐标下控制板球在一个平板里的的运动,很先进的!
Game
- 基于OPENGL的实现,一个比较优秀的小游戏。 (类似雷电的飞机游戏) 源代码可修改。难度和实现都可以自行修改(通过修改源代码)。
GPS
- 这是我编的卫星星座的显示程序,可以看到天上24颗卫星的运行三维图,用OPENGL联合开发的。
sanweitouyingbianhuan
- 实例演示三维投影
OPENGLwhirlcube
- 基于VC的opengl,一个旋转的四愣锥和正方体
Opengltriangleandquard
- 基于VC的opengl编程,画一个三角形和四边形。
KeyBoardDetect
- 检测4*4矩阵键盘,当依次按下s6-s21时,在六个数码管上依次显示0--f。内含电路图!
OpenGL111241
- 此书籍是关于VC中的OpenGL的,详细介绍了OpenGL的编程,并附加了相应的实例。对致力于这方面研究的人士有一定的帮助。
Gl_ShadowsVolumes.ZIP
- The purpose of this demo is to create shadows using a technique called stencil shadow volumes in a 3d scene. To do this we will not need the shadow matrix from previous demo. In fact in order to perform this all we need is to render the sil
extrude
- 一个小程序,可以实现从平面多边形拉伸操作形成实体的操作。