资源列表
05_3er
- opengl高级编程指南,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。
04_Re
- opengl高级编程指南,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。
03_Co
- opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
02_dt
- opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
01_Bbf
- Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
OpenGL_2.1_Reference
- OpenGL 2.1 英文参考手册,方便OpenGL开发人员进行函数查询。
OpenGL
- 一款强大的OpenGl教程,凝聚了译者不少心血
opengl-lizi
- 一个opengl的粒子源码,粒子效果的源码,粒子效果 粒子效果
lights
- 用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序
ZJUOPENGL
- 浙江大学软件学院高材生为AUTODESK编写的三维可视化的设计文档,有有关OpenGL的全部方法内容。
OpenGLDXF
- OpenGL环境,读dxf文件。真正比较完整的代码。几乎可以完全读取AutoCADR14输出的dxf文件。应几个读者的要求,整理并做了相关注释。希望大家指点。
textrue
- 这是一个学习OpenGL纹理显示的很好算法。用VC实现.