资源列表
Control
- 用opengl实现对3ds文件的显示读取,可显示纹理
3DSMAX_OpenGL
- 利用opengl显示控制3ds文件,并实现交互
zbxzbh
- 空间直角坐标系如果其原点不动,绕着某一个轴旋转而构成的新的坐标系, 这个过程就叫做坐标旋转
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
lizi
- 这是一个关于粒子的程序,用的是OPENGL写的,感觉还不错。
xiongyali
- 图论算法dfs实现过程: #include<stdio.h> #include<string.h> #define MAX 1
code
- 运用计算机图形学中的OPENGL实现自然现象的模拟
zuoye4
- 中点椭圆法,画一个椭圆: 中心(300,400),rx=200,ry=150, 平移到(200,300)旋转逆时针45度
zuoye3
- 中点椭圆法,用画点函数画一个椭圆: 中心(300,400),Rx=200,Ry=150。
zuoye1
- 端点为(200,100)和(300,180),Bresenham画线算法。
Terrain_Mo188473552005
- 一个OPNEGL下的高度图生成地形的程序,欢迎大家下载
Virtual_Fl2097091122008
- 一个opengl 下的虚拟飞行的程序,欢迎大家来下载