资源列表
OpenGLSuperBible
- OpenGL SuperBible EBook
SDOpenGL
- 单文档中,OPENGL的初始化源代码程序,
04144450159
- 粒子系统的一个简单应用,适合opengl初学者掌握粒子系统,一个不错的参考资料
ParticleSystemDemoNew
- 粒子系统演示模拟,帮助opengl初学者学习粒子系统的基本原理
lizidemo
- 粒子系统演示代码帮助opengl初学者学习粒子系统的基本原理以及vc++编程
MyBomb
- 使用粒子系统可以模拟陨石爆炸的效果,此代码可以帮助初学opengl的掌握粒子系统的原理
road
- 实现opengl纹理贴图,比较简单,大家一看就会
MUSICFIREWORKS
- 音乐烟花代码,基于VC++和OPENGL,能够实时控制烟花的播放与形状
openglGame
- 本例从零开始实现了一个比较完整的声影并茂的OpenGL小游戏。 通过本例或光盘中的完整代码可以看出本例的一个特点就是根据具体情况构造了大量的函数。这也是大中型程序的特点,程序大了之后,系统本身提供的那些API函数就不够用了或是显得过于复杂。这时就不得不构造一些适合自己开发习惯和开发功能的函数和方法了。在习惯了这种做法之后,你会发现,其实它让我们节约了很多时间和精力。
OpenGL-RedBook
- openGl 红宝书 OpenGL编程权威指南(附 源码) 是一本很经典的3d 编程书籍 与之配套的还有兰宝书
litiqianbi
- 用OpenGL实现了立体铅笔的效果,用光照和倒影逼真的模拟了立体实物。
BUFFER2
- OpenGL的光照实体模型的运用和实现, 体现了OpenGL编程的强大三维效果。