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  1. lesson13

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  2. winSDK 开窗口 openGL代码编写的 矩形群-winSDK open window openGL code prepared by the rectangular base
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83.11kb
    • 提供者:郭林
  1. opengll06

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  2. OpenGL的经典代码,完整的执行的程序. 对逐步学习OpenGL的新手很有帮助6-classic OpenGL code and complete the implementation of the procedures. Right gradually learning OpenGL newbie helpful 6
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74.63kb
    • 提供者:李强
  1. opengll04

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  2. OpenGL的经典代码,完整的执行的程序. 对逐步学习OpenGL的新手很有帮助4-classic OpenGL code and complete the implementation of the procedures. Right gradually learning OpenGL newbie helpful 4
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25.8kb
    • 提供者:李强
  1. opengll02

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  2. OpenGL的经典代码,完整的执行的程序. 对逐步学习OpenGL的新手很有帮助2-classic OpenGL code and complete the implementation of the procedures. Right gradually learning OpenGL newbie helpful 2
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.14kb
    • 提供者:李强
  1. opengll01

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  2. OpenGL的经典代码,完整的执行的程序. 对逐步学习OpenGL的新手很有帮助1-classic OpenGL code and complete the implementation of the procedures. Right gradually learning OpenGL helpful in a novice
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.32kb
    • 提供者:李强
  1. a08

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  2. 多个立体球,实现真实感的三维小球,使用OpenGL编写,-achieve photorealistic 3D small ball, prepared to use OpenGL,
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.21kb
    • 提供者:丁钱飞
  1. A09

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  2. 二维树,实现一个三维的树林空间,优点可以减小程序的体积。能实现三维的效果,它把二维树的正面始终对着视点,从而可见的总是一棵树,而不会出现失真-two-dimensional tree, to achieve a three-dimensional space woods advantage of the procedure can reduce the volume. To achieve the 3-D effect, two-dimensional tree always facing th
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.77kb
    • 提供者:丁钱飞
  1. 0327401100

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  2. 多边形的填充,算法可用于任何多边形的填充,只需知道它们的定点坐标就行。使用OpenGl写code-Polygon fill algorithm can be used for any polygon filling, they know only the sentinel coordinates on the line. Use OpenGl write code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.01kb
    • 提供者:丁钱飞
  1. Test_4Polygon

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  2. 一种多边形裁剪算法,可用于任意的多边形进行裁减。使用OpenGL编写。-a polygon clipping algorithm can be used for arbitrary polygon reduction. Use OpenGL prepared.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.68kb
    • 提供者:丁钱飞
  1. test_camera

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  2. 三维世界漫游的小程序,给出了视点的三维世界的漫游。在Visual C++环境下使用OpenGL编写的。-3D world roaming small program is a three-dimensional view of the world roaming. In Visual C environment prepared by the use of OpenGL.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.12kb
    • 提供者:丁钱飞
  1. FlagSim

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  2. red flag flap in the wind!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:162.95kb
    • 提供者:高保军
  1. Particles2

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  2. The CodeColony Particle Engine-CodeColony Engine
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:385.44kb
    • 提供者:高保军
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