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  1. fizter

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  2. This is using triangular window design of FIR low-pass filter, to eliminate the noise of the music signal,
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:spue@391
  1. bpuakpointvirtual

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  2. 这是用于计算天文中的开普勒轨道元素的程序,用MAtlab编写的,欢迎使用哦,-This is used to calculate the Kepler orbit elements in the astronomical program, using MAtlab, welcome to use oh,
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:acdeos
  1. 441311

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  2. 闭环伺服系统传递函数和数学模型的研究,做电机伺服的可以-Closed-loop servo system transfer function and the mathematical model of research, make motor servo can look at
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:iriticac
  1. trpv

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  2. 阵列信号处理中用最小约束矩阵实现二维到达角的估计,不错的-Array signal processing using minimum constraint matrix to achieve two-dimensional doas estimation, pretty good
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:cylwjwer
  1. 90407722

    0下载:
  2. 2D非连续性力学分析,巴黎六大硕士课题,可以下载 不错的-2 d non continuity mechanics analysis, six master s project in Paris, you can download the good
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:nQDBuvjc
  1. PAC-leaning

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  2. 這是個深度學習的代碼,跟近日火紅的研究非常有關係。- U9019 u662F u00B u6DF1 u5EA3 u5B8 u7F02 u7684 u4EE3 u78BC uFF0C u8DDF u8FD1 u65E5 u706B u7D05 u7684 u7814
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:呂津
  1. shangquan

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  2. 熵权法 计算权重,可将矩阵 行为对象,列为指标,放入R中,计算得到权重。-Weight calculation by entropy weight method
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:1.94kb
    • 提供者:蔡金彪
  1. AI-Game-Programming-Wisdom

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  2. 《人工智能游戏编程真言》汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。- Artificial intelligence game programming mantra brings together intelligent intelligen
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:21.01mb
    • 提供者:Thomas
  1. Programming-Game-AI-by-Examples-

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  2. 《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。- Game artificial intelligence programming case essence mainly about how to make the role of the game with intelligent technology. This book fi
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:15.04mb
    • 提供者:Thomas
  1. som

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  2. 自组织神经网络代码,som模型,调节各种步长的代码。-Self-organizing neural network code, SOM model, regulating the various steps of the code.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:1.64kb
    • 提供者:蔡金彪
  1. uxmme

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  2. 能量谱分析计算,本程序的性能已经超过其他算法,直线阵采用切比学夫加权控制主旁瓣比。- Energy spectrum analysis and calculation, This program has exceeded the performance of other algorithms, Linear array using cut than learning laid upon the right control of the main sidelobe ratio.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:8.79kb
    • 提供者:张文维
  1. dypah

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  2. 快速扩展随机生成树算法,采用加权网络中节点强度和权重都是幂率分布的模型,关于神经网络控制。- Rapid expansion of random spanning tree algorithm, Using weighted model nodes in the network strength and weight are power law distribution, On neural network control.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:郑元旗
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