资源列表
BpNet
- 三层BP神经网络的算法实现,主要实现了训练和预测两个方法供外部调用。
RBF18
- RBF-NN,径向基神经网络。已通过了一些列验证,应该好使。
shenjingwangluozaigaijincengliulengquemxingzhdying
- 一片关于神经网络应用的论文,“神经网络在改进层流冷却系统中的应用”
hopfieldTSP(last)
- 人工神经网络中的比较经典的hopfield的算法,希望对大家有帮助
BPaa_sin
- 人工神经网络最经典的BP算法,希望对大家有帮助
g051_weiqi
- 人工智能在围棋程序中的应用-- 本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法。
wuziqi
- 人工智能五子棋游戏的delphi实现,包括设计思想+模块描述+源代码
Fuzzy_neuralcode
- 该代码实现了一中具有补偿的模糊神经网络结构,通过对一个函数的仿真,可以看出,该结构相应快速,输出稳定
bp-char
- 基于神经网络的字符识别系统, 对数字,字母都可以识别
bp
- 神经网络下的数字识别系统,其中对图像的预处理很有用
KMEANS
- 经过本人修改成类模式后的Kmeans聚类算法,对类成员有详细注释。
fuzzycontroller(gauss)
- 隶属函数为gauss 的matlab 模糊控制器 编程文件!