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IPv6教学软件的设计和实现
- 本文详细讨论了一套IPv6的教学软件的设计和开发实现过程,其中重点研 究了软件设计实现中的技术细节,该软件在linux操作系统中实现,使用 GCC/Q州开发工具。研究内容包括IPv6实现特点;互联网嗅探技术的原理与 危害;基于libpcap函数库开发网络数据的捕获和解析;基于libnet函数库的协 议仿真编辑和发送,能够自己构造特定协议的数据包,如ARP9 ETHERNET,IP, IPv6,TCP和UDP等,让协议运作过程一目了然;还研究了软件的界面设计, 通过gtk界面设计语言开
tinyOS中文教程
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ActionScript_快速入门
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Sniffer使用教程
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《seo排名秘笈》据说价值5000元的seo电子书
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《梦幻西游》案例分析
- 第一部分:梦幻西游概况和梦幻诞生的历史背景 第二部分:梦幻西游的产品设计 基础设定——门槛足够低,玩家易于理解和上手 核心系统——围绕个人综合实力和虚拟社会关系组织内容 任务和活动介绍——丰富的任务和密集的活动 虚拟目标的设置和实现——强迫玩家融入社会 焦点转换——有效控制玩家生命周期 经济系统——控制金钱产出,建立稳定平衡的经济体系 细节体验——让游戏更流畅、用户更舒心的细节设计 版本更新——版本更新只是增加游戏内容,对核心设定影响小 第三部分:推广员系统 第
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社交网络时代“粉丝经济”的关系营销模式及策略
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